Легендарный ZooLock 7 рейтингового сезона

Колода легендарный ZooLock и стратегия игры

Сегодня мы хотим поделиться с вами одной из самых популярных колод в текущей мете, с которой можно добраться с 6 ранга до легендарного, всего за один вечер. Как вы уже могли понять из названия, речь пойдет о колоде Чернокнижника, основанной на небольших существах.

Прежде всего стоит помнить, что приведенный ниже вариант Zoolock’а — это в большей степень control колода. Да, очень часто вам нужно будет пробивать в лицо вашему оппоненту, полностью игнорируя всех его существ, но еще чаще вы должны будете выгодно размениваться с картами противника.

Колода легендарный ЗооЛок

Колода легендарный ЗооЛок

Описание карт в колоде легендарного ZooLock’а

  • Ожог души — 4 урона за 0 маны. Эта карта может дать вам большое преимущество в начале игры против других агро колод.
  • Лик тлена — одна карта за одну ману. Неужели не нравится?
  • Демон Бездны — используется в начале игры для защиты более важных существ.
  • Огненный бес — 3/2 за одну ману. По-моему, превосходно.
  • Страж ужаса — 5/7 с рывком за 5 маны. Комментарии излишни.
  • Бранящийся сержант — с помощью этой карты, так же, как и с помощью Dark Iron Dwarf, можно выгодно размениваться с существами противника. К тому же отлично подходят для активации Nerubian Egg.
  • Сквайр Авангарда — отличная единичка.
  • Вожак лютых волков — еще одна хорошая усилительная карта. Особенно хорошо работает под провокатором.
  • Железноклюв — в этой деке сова осталась только благодаря ее боевому кличу.
  • Одержимый ползун — очень хорошая карта для размена.
  • Жонглер кинжалами — эта карта может дать хороший урон в начале игры. Исключением являются агро деки.
  • Священник син'дорай — 4/3 за 3 маны.
  • Защитник Аргуса — всегда был, есть и будет в хороших агро колодах чернокнижника.

Так в чем же состоит секрет побед агро чернокнижника? Во-первых, вы должны всегда стараться делать так, чтобы в начале вашего хода на доске оставалось хотя бы одно ваше существо.

Во-вторых, вы должны выгодно размениваться с существами противника, благо ваши карты позволяют вам делать это.

Ну и в-третьих, вам нужно постоянно следить за aoe заклинаниями оппонента и стараться выкладывать и усиливать существ так, чтобы вашему противнику было не удобно от них избавляться.

Тактика и стратегия игры колодой ЗооЛока против других классов

А теперь вкратце расскажем, как нужно играть против каждого класса в отдельности и какие карты из вашей колоды в первую очередь стоит стараться получить на муллигане.

Воин

Муллиган: Сквайр Авангарда, Ожог души, Огненный бес.

Будьте готовы к тому, что матч будет очень напряженным. Секрет победы над Гаррошем кроется в том, чтобы не давать ему карты и наносить как можно больше урона по герою. Железноклюва храните для Мастера брони и Изрыгателя слизи. Так же немоту можно потратить и на Нестабильного вурдалака, если он вам очень мешает. Помним и про Потасовку — она может появиться к пятому ходу, но обычно ей предшествует Сильвана Ветрокрылая.

Шаман

Муллиган: Лик тлена, Демон бездны + Вожак лютых волков, Сквайр Авангарда, Огненный бес, Одержимый ползун.

Здесь всё предельно просто: играем в full control board. Единственную проблему нам могут доставить Гроза и Дух дикого волка. Если с провокаторами еще понятно как справиться, то с Грозой всё сложнее. Старайтесь сразу выбивать тотемы на магию, усиливайте своих существ так, чтобы у них было 3 или более жизней. Почувствовав, что аое заклинание уже на подходе, можно выложить Нерубское яйцо.

Разбойник

Муллиган: Демон бездны + Вожак лютых волков, Сквайр Авангарда, Огненный бес.

Как можно больше урона по герою. Существ, скорее всего, Валира много выкладывать не будет, так что полностью захватить стол будет несложно.

Паладин

Муллиган: Лик тлена, Демон бездны + Вожак лютых волков, Одержимый ползун, Огненный бес, Жонглер кинжалами, Одержимый ползун.

Один из самых «вкусных» оппонентов для Zoolock колоды. Стоит помнить только лишь об Освещении на 4-ом ходу и на комбо: Яростный пиромант + Равенство. Железноклюва держим для Тириона Фордринга. Также ее можно использовать и на своих существ, если они находятся под действием Миротворца Алдоров.

Охотник

Муллиган: Железноклюв, Лик тлена, Одержимый ползун, Демон бездны + Вожак лютых волков, Сквайр Авангарда.

Огненного беса выкладываем в том случае, если разыгрывать вам больше нечего. Помните, что в начале игры вы будете размениваться с существами противника, и в большей степени для этой цели подойдут Одержимый ползун и Сквайр Авангарда, нежели Огненный бес и Жонглер кинжалами. Железноклюва держим для Безумного ученого: чем меньше секретов разыграет ваш оппонент, тем больше у вас шансов на победу.

Друид

Муллиган: Огненный бес + Бранящийся сержант (если у вас первый ход), Демон бездны + Вожак лютых волков, Жонглер кинжалами.

Здесь главное не попасться под Размах и быстро выносить провокаторов. Железноклюва держим для последних, особенно хорошо накладывать немоту на Древо войны. Ах да, помните, что комбо друида может нанести 14 урона на 9-ом ходу (без Озарения), так что я советую не увлекаться в набирании карт абилкой.

Чернокнижник

Муллиган: Лик тлена, Одержимый ползун, Демон бездны + Вожак лютых волков, Сквайр Авангарда, Ожог души.

Попытайтесь с первого хода определить, кто перед вами: Handlock, Demonlock или Zoolock.

Если первый, то попытайтесь убить его до тех пор, пока он не начнет выкладывать больших провокаторов. Помним об Адском пламени на 4-ом ходу. Железноклюва держим для Сумеречного дракона.

Если же перед вами Demonlock или Zoolock, то тактика игры остается такой же, как и с охотником: выгодно размениваемся с его существами, стараясь сразу убивать всех его существ. Немоту накладываем на Нерубское яйцо.

Маг

Муллиган: Демон бездны + Вожак лютых волков, Огненный бес, Сквайр Авангарда.

Всё просто: бьем по герою, попутно убирая ключевых существ мага (тех, кто дает бонус к заклинаниям, Ученицу чародея и Маназмея), стараясь убить его до 7-ого хода.

Жрец

Муллиган: Ожог души, Жонглер кинжалами, Огненный бес, Сквайр Авангарда только с Бранящимся сержантом.

Наиболее низкий процент побед. Стараемся не давать набирать Андуину карты вначале игры, поэтому сразу убираем Клирика Североземья. Ожог души держим для Лазурного дракона, либо для Темного сектанта, либо для Раненого рубаки. Так как на пятом ходе, скорее всего, будет Кольцо света, до этого стараемся нанести жрецу как можно больше урона. Не стоит забывать и про комбо: Аукенайская жрица + Круг исцеления.

Играйте агрессивно, продумывайте каждый ход и старайтесь находить новые комбинации — тогда достичь легенды не составит вам особого труда.

Легендарный ZooLock 7 рейтингового сезона